Наталья Сергунина: Вторая Московская международная неделя видеоигр пройдет осенью

25.08.2026
Наталья Сергунина: Вторая Московская международная неделя видеоигр пройдет осенью

Фото: mos.ru/kultura

Московская международная неделя видеоигр в этом году пройдет с 29 октября по 1 ноября сразу на сотнях площадок в столице и других регионах России: от компьютерных клубов и книжных магазинов до образовательных учреждений. Участников ждут презентации новинок, кибертурниры, лекции, выставка и многое другое, сообщила заммэра Наталья Сергунина. 

«Событие вновь объединит российских и зарубежных разработчиков, издателей, экспертов, представителей смежных индустрий и тех, кто интересуется играми и анимацией», — рассказала Наталья Сергунина.

Основная программа пройдет в Московском кластере видеоигр и анимации. На выставке свои проекты представит свыше 70 студий, включая резидентов кластера. Посетители смогут познакомиться с новыми релизами, а их создатели — провести переговоры с потенциальными партнерами и инвесторами.

В рамках Недели видеоигр запланированы и деловые сессии с участием специалистов из России и других стран. Дискуссии посвятят развитию индустрии — от новых технологий до расширения аудитории. Особое внимание уделят сценариям сотрудничества представителей разных креативных сфер: видеоигр, анимации, кино, литературы и других.

Итоги первой Недели видеоигр:

  • Первая Московская международная неделя видеоигр привлекла свыше 150 тысяч участников по всей стране. Соревнования по киберспорту объединили 4,6 тысячи игроков, что стало национальным рекордом.
  • На мероприятиях деловой программы выступили около 200 экспертов более чем из 20 государств. Московские студии провели 250 переговоров, направленных на продвижение продуктов на новых рынках, а сам город заключил 15 соглашений о сотрудничестве.
  • Центральным событием стало открытие Московского кластера видеоигр и анимации — первой очереди нового креативного кластера в инновационном центре «Сколково». Здесь есть все для создания контента любой сложности: студии захвата движения и звукозаписи, кинозал высокого разрешения, образовательный лекторий, киберспортивная арена, выставочные пространства. Резидентами уже стало более 60 компаний.