Московский кластер видеоигр вошел в тройку лидеров международного индекса
Фото: mos.ru
Третью строчку в индексе конкурентоспособности видеоигровых хабов занял Московский кластер видеоигр и анимации. Выше оказались только площадки Абу-Даби и Шанхая. Исследование подготовила консалтинговая компания «Яков и партнеры». Об этом сообщили на официальном сайте мэра Москвы.
Специалисты изучили более 100 хабов, а для итогового сравнения выбрали 10 крупнейших площадок из ОАЭ, Китая, России, Швеции, Южной Кореи, Испании, Сингапура, Индии, Бразилии и Германии. Под видеоигровым хабом понимают компактную территорию, на которой студии-разработчики работают по соседству и совместно используют инфраструктуру — офисы, серверы и студии записи.
Каждую площадку оценивали по семи критериям. Аналитики рассматривали состав компаний, число студий-разработчиков, оснащение, доступность вычислительных мощностей и поддержку резидентов. Значение имели и условия в городе: наличие специалистов, удобство проживания поблизости и государственное регулирование отрасли. Верхняя граница оценки составляла три балла.
Лидером стал AD Gaming Hub в Абу-Даби, получивший 2,56 балла. Площадка открылась в 2021 году и сегодня объединяет около 100 компаний, включая разработчиков и издателей, таких как My.Games. Для компаний, которые планируют открыть здесь студию, все необходимые процедуры организованы через единое окно.
Шанхайский район Xuhui набрал 2,48 балла и занял второе место. Здесь представлены Tencent, miHoYo и Ubisoft China. По соседству расположены более 700 компаний, занимающихся разработкой моделей искусственного интеллекта.
Результат Московского кластера видеоигр и анимации составил 2,18 балла. Такую же оценку получил Game Habitat из шведского Мальме. Площадки Южной Кореи, Испании, Сингапура, Индии, Бразилии и Германии остались ниже в рейтинге.
Самую высокую оценку — три балла — московской площадке присудили за оснащение. В одном здании собрана инфраструктура для создания игр: студии захвата движения и звукозаписи, просмотровый зал с экраном высокого разрешения, центр обработки данных и другие объекты. При этом площадь кластера составляет 55 тысяч квадратных метров. Это примерно в пять раз меньше, чем у хабов Шанхая и Абу-Даби, занимающих соответственно 300 тысяч и 270 тысяч квадратных метров.
По поддержке студий московский кластер получил 2,31 балла, сравнявшись с Шанхаем. Более высокий результат по этому показателю оказался только у Абу-Даби. В Москве резидентам предлагают льготную аренду офисов, а участникам акселератора «Фабрика видеоигр» — места в коворкинге за рубль в месяц. Программа «Московский видеоигровой экспорт» помогает студиям участвовать в зарубежных выставках.
Отбор площадок для исследования проходил в несколько этапов. Сначала из общего списка выделили 80 хабов с собственными зданиями и студиями-резидентами, размещенных на единой территории площадью не более 300 тысяч квадратных метров. Затем определили 30 крупнейших площадок в 17 странах. В окончательный индекс вошли 10 хабов — по одному от каждой страны.
Наибольший вес при оценке получил состав резидентов — четверть балла. По степени развития исследователи распределили площадки на три группы. Абу-Даби и Шанхай вошли в число глобальных лидеров. Московский кластер отнесли к будущим звездам: у таких хабов уже создана инфраструктура и продолжает расти круг резидентов.