Жителям города рассказали, как Москва стала столицей отечественного киберспорта

28.07.2026
Жителям города рассказали, как Москва стала столицей отечественного киберспорта

Фото: mos.ru

Москва является столицей российского киберспорта и одним из мировых центров соревновательного гейминга. Это подтвердило исследование, проведенное столичным Агентством креативных индустрий. Согласно данным исследования, почти 80% киберспортивных организаций страны работают в Москве. За последние семь лет количество таких компаний в городе увеличилось на 60%. Об этом сообщили на официальном сайте мэра Москвы.

Киберспорт, или компьютерный спорт, представляет собой командные и индивидуальные соревнования по видеоиграм. Его развитие началось несколько десятилетий назад с любительских состязаний на домашних консолях и в локальных компьютерных клубах. Сегодня индустрия стала частью большого спорта: по всему миру проходят профессиональные турниры, чемпионаты и лиги, включая международные соревнования.

Москва с каждым годом усиливает позиции центра отечественного киберспорта. Как показало исследование Агентства креативных индустрий, в столице работают более 30 арен, турнирных проектов и клубов — это около 80% всех подобных организаций в России.

Также исследование выявило рост интереса к видеоиграм как к направлению профессионального развития. Представители старшего поколения чаще воспринимают гейминг как способ развлечения, тогда как среди молодых людей в возрасте от 14 до 35 лет он становится не только форматом досуга, но и возможностью построить карьеру. По данным опроса агентства, 23% мужчин и 16% женщин хотели бы принять участие в профильных соревнованиях.

Ключевой площадкой для развития киберспорта в Москве стал Московский кластер видеоигр и анимации. Он стал первым этапом создания креативного кластера «Сколково». Площадку открыл Сергей Собянин в ноябре прошлого года.

В трех корпусах общей площадью 55 тысяч квадратных метров разместились центр обработки данных, студия захвата движения для создания реалистичной графики уровня кинофильмов, студии звукозаписи и фотограмметрии, кинозал с экранами высокого разрешения и точной цветопередачей для просмотра и корректировки готовых материалов.

На профессиональной киберарене проходят соревнования и отраслевые мероприятия. Для трансляций видеоигр установлен крупнейший в России медиаэкран площадью около 800 квадратных метров. Он занимает весь периметр атриума. Кроме того, резиденты кластера могут пользоваться выставочными пространствами, офисами, коворкинг-зонами, лекторием и зонами отдыха.

В 2026 году планируется открытие второй площадки — кластера медиатехнологий. Пространство площадью 74 тысячи квадратных метров будет оснащено специализированной инфраструктурой для разработчиков технологических решений в сфере медиа. Здесь появятся студия виртуального производства, шоурум технологий, лекторий и конференц-зал.

После завершения второго этапа развития креативный кластер станет первой в мире экосистемой полного цикла разработки видео- и анимационного контента, а также медиапродуктов. Площадка должна объединить ключевых участников отрасли — студии, медиакомпании, разработчиков, технологические стартапы, инвесторов, медиа- и образовательные организации.

Резиденты Московского кластера видеоигр и анимации могут воспользоваться мерами поддержки фонда «Сколково». Среди них — нулевая ставка налогов на прибыль и имущество сроком на 10 лет, освобождение от уплаты НДС, за исключением налога при ввозе товаров в Россию, 100% возмещение таможенных пошлин на товары для исследовательской деятельности и другие меры поддержки. Кроме того, компании получают помощь в продвижении своих продуктов на международных рынках.

Столичная инфраструктура позволяет проводить киберспортивные соревнования разного уровня — от любительских до международных. Московский кластер видеоигр и анимации стал центральной площадкой I Московской международной недели видеоигр, которая прошла в ноябре 2025 года.

В рамках мероприятия здесь состоялись соревнования на гоночных симуляторах SMP Esports, финал отборочных состязаний к чемпионату мира по Point Blank и шоу-матч — суперкубок по League of Legends. В турнирах по более чем 10 киберспортивным дисциплинам приняли участие свыше 4,6 тысячи игроков из разных регионов России. Масштабное событие вошло в Книгу рекордов России.

С начала 2026 года в кластере уже прошло 13 турниров. Среди них — финал соревнования «Кибергерои Москвы» по игре «Мир танков», финал чемпионата Москвы по компьютерному спорту в семи дисциплинах в рамках фестиваля «Киберсуббота», а также специальный турнир, приуроченный к акции «Диктант Победы».

При поддержке Агентства креативных индустрий в Москве реализовали более 430 проектов, а поддержку получили свыше 22 тысяч предпринимателей. Среди программ агентства — «Издательские сезоны», «Московские мастерские», «Дизайн-цех», «Арт-сезоны» и «Фабрика дизайна». Благодаря этим инициативам участники получают возможность заключать международные контракты, пользоваться мастерскими и площадками для проведения выставок.